Akış video akışı (akış) şimdiden müzik, sinema ve televizyonu dönüştürmeye başladı.
Τ19 Kasım'da, bilgisayar "bulutunda" olacak ve kullanıcılar tarafından İnternet üzerinden erişilebilir olacak yeni oyun akışı platformu Stadia, Google tarafından piyasaya sürüldü.
Google'ın yeni video oyun platformu
Oyunları "çalıştırmak" için Google'ın bilgisayar merkezlerinin büyük gücüne dayanan yeni platform, özel oyun konsollarını gereksiz kılıyor. Kullanıcı, Google Chromecast veya akıllı telefonlar için özel bir Stadia uygulaması yardımıyla internete bağlı herhangi bir cihazda (bilgisayar, tablet, akıllı telefon, TV vb.) oyun oynayabilir. Bir bilgisayarda kullanıcı Chrome tarayıcısını kullanır.
The Economist'e göre, yakın zamanda gizlilik korumalarında bir artış olduğunu açıklayan Google, akışın 150 milyar dolarlık devasa uluslararası video oyunu pazarını yukarı ve aşağı getireceğine "bahse giren" tek teknoloji şirketi değil. Bu ay Microsoft, xCloud'un 2020'de resmi olarak piyasaya sürülecek pilot hizmeti için yeni oyunları duyurdu ve kullanıcıların oyunları "indirmesine" olanak tanıyan mevcut Xbox Game Pass abonelik hizmetiyle çalışacak. Benzer bir şeyin Amazon tarafından hazırlandığı söylenirken, Nvidia kendi GeForce Now hizmetini test ediyor ve Sony şimdiden 800'den fazla video oyunu sunan Playstation Now akış hizmetini sunuyor.
Google Stadyumu
En az 10 Mbps internet bağlantısı gerektiren Stadia, Assasin's Creed Odyssey, Destiny 22, Mortal Combat 2 ve NBA 11K2 dahil olmak üzere mevcut 20 video oyunuyla başlayacak. 4K çözünürlükte akış, aylık 9,99 ABD doları abonelikle premium Stadia Pro hizmeti aracılığıyla sağlanacaktır.
Google platformunda 450'den fazla video oyunu
Google, Reuters'e göre 450'den itibaren çevrimiçi platform Stadia'ya eklenecek olan 2020'den fazla video oyununun geliştirilmekte olduğunu duyurdu. Stadia 14 ülkede (ABD, İngiltere, Kanada, Fransa, Almanya vb.) kullanıma sunuldu ve kullanıcı stadia.google.com'daki hesabını etkinleştirerek başlıyor.
Bununla birlikte, oyun akışının başarısı, geniş çevrimiçi oyun yelpazesine ek olarak, özellikle de zorlu grafiklere sahip oyunlar söz konusu olduğunda, ağın durumuna ve kullanıcının cihazının yeteneklerine büyük ölçüde bağlıdır. Bazı kullanıcılardan, bir tuşa basmak ve ekranlarına tepki vermek arasında bir zaman gecikmesi olduğuna dair şikayetler zaten duyuldu.
Akış ve video oyunları
Ayrıca, çok sayıda kullanıcının aynı anda Stadia'yı kullanmaya başladığında, bu da Google'ın sunucularını "aşırı yükleyebilir", ancak şirketin kendisi bunun olmayacağını garanti etse de, akışın ne kadar iyi olacağı da bilinmiyor.
Ancak bu nedenlerden dolayı, New York Times'a göre, birçok fanatik oyuncu, en azından herhangi bir gecikmenin ortadan kalkacağından ve orada bol miktarda oyun bulacağından emin olana kadar, akış platformlarına atlamaktan muhtemelen çekinecektir.
Ancak, APE-MPE'ye göre, çevrimiçi oyun, sosyal ağlar gibi, genellikle arkadaşlara ve takım arkadaşlarına ihtiyaç duyar. Oyuncular Playstation, Nintendo ve Xbox'a "ihanet etmeyi" reddederse, Stadia sonunda talihsiz sosyal ağ Google Plus'ın kaderine sahip olabilir.
[the_ad_group id = ”966 ″]